문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 앨리스 픽션 (문단 편집) ==== 개최된 이벤트 목록 ==== {{{#!folding 그리스의 신비한 상자 [펼치기 / 접기] [[파일:그리스의 신비한 상자.png]] * '''[[앨리스 픽션/스토리#s-3.1|그리스의 신비한 상자]]''' * 개최 기간 : 2022년 8월 1일 12:00 ~ 15일 04:59 * 주요 보상 : 페르세우스 아니마 조각, 아스클레피오스 아니마 조각, (WM) 5★ '''판도라의 상자''' 총 5장 * 픽업 소환 대상 : (유닛) 3★ 헤라클레스, (WM) 4★ 왕의 고뇌, (WM) 5★ 사랑받는 용사 보스인 라돈 속성이 수속성이기에, 공략 핵심 접대 유닛은 '''란슬롯''' 같은 토속성 유닛이 권장된다. 특히나 라돈이 보조 타입이라서 란슬롯의 보조 킬러 액티브 스킬까지 곁들이면 딱 들어맞는다. 허나, 란슬롯도 35랭크 이하일 경우 첫 턴부터 명치맞고 사망하는 경우가 생긴다. 이유는 첫 턴부터 물리 방어력이 높은 대상 2명을 선정하여 방깎 후 궁극기를 날리기 때문인데, 버프해제까지 있기 때문에 란슬롯의 방어를 높이는 것으로는 소용 없고 그냥 페르세우스 같은 방어 타입 유닛을 키워서 방어력을 란슬롯보다 높게 만드는 식으로 --고기방패-- 탱커 역할을 할 유닛이 필요하다. 만약 2턴 내에 못 끝내고 장기전으로 간다면 보스가 3턴 째부터 물리 방어를 올리기 때문에 특공덱도 권장된다. --버틸 수만 있다면 말이지-- 화력 자체는 2턴 안에 끝낼 수 있는 화력이라면 살리에리 유닛으로 액티브 2스킬로 어택 바인드가 걸릴 때까지 기도메타 하는 방법도 있다. 이벤트 첫 날 부터 일일 업적 완료 버튼을 누르면 그대로 타이틀 화면으로 튕기는 대참사가 터져서 게임의 퀄리티 부실 논란으로 민심이 악화된 이벤트이기도 하다. 친밀도 특화 유닛으로 선정된 유닛들의 친밀도가 오르지 않는 버그까지 발생한 것은 덤. 이 외에도 이벤트 첫 날에는 다양한 사건이 있었는데, 배틀 아레나가 점검 후 정상적으로 새 시즌이 시작되어야 하는데 오류가 발견되어 계속해서 점검이 실시되었으며, 22시 즈음에 점검이 완료되었다고 뜨는데, 일부 유저들만 접속되고 거의 대부분의 유저들은 다음 날인 8월 2일 새벽 3시가 되는 와중에도 배틀 아레나 접속이 전혀 되질 않았다. 이후 전개는 아래 사건 사고 목차 참조.}}} {{{#!folding 비치 서바이벌 [펼치기 / 접기] [[파일:비치 서바이벌.jpg]] * '''[[앨리스 픽션/스토리#s-3.2|비치 서바이벌]]''' * 개최 기간 : 2022년 8월 22일 12:00 ~ 9월 5일 04:59 * 주요 보상 : 1★ 여름방학 안데르센(한정), 여름방학 안데르센 아니마 조각, 히포크라테스 아니마 조각, (WM) 5★ 열광! 여름의 난! * 픽업 소환 대상 : (유닛) 3★ 여름빛 네우(2022년 8월 22일 12:00 ~ 31일 11:59까지 '''[[한정]] 소환으로 획득 가능'''), (유닛) 3★ 여름 바캉스 안드로메다(2022년 8월 31일 12:00 ~ 9월 7일 11:59까지 '''[[한정]] 소환으로 획득 가능'''), (WM) 4★ 가족회의, (WM) 5★ 한여름의 더위 탓 게임 오픈 초인 7월 말부터 여름 기념 수영복 한정 유닛을 내놓으라고 그렇게 아우성치던 유저들의 염원을 --긴급히-- 들어준듯한 느낌이 드는 이벤트. 다만, 개최일이 거의 늦여름에 가깝기도 하고 너무 많이 늦은 감이 있지만 이거라도 어디냐며 감지덕지하는 유저들이 많은 편.. 이벤트 그림 배너에 나온 인물들은 좌측부터 네우, 안데르센, 안드로메다. 여름방학 안데르센과 여름빛 네우는 '''앨리스 픽션 첫 한정 유닛'''으로 공개되었다. 여름방학 안데르센은 Normal 보스 클리어 시 공짜로 명함을 증정한다. 그 외에도 [[:파일:해피 서머 캠페인.jpg|해피 서머 이벤트 배너용으로 히포크라테스와 비스마르크 수영복 그림 배너도 공개]]되었다. 이벤트로 공개된 수영복 캐릭터들의 디자인에 대해서는 그야말로 대호평으로, 특히 기존에도 몸매가 부각되는 편이었던 안드로메다의 수영복 디자인에 대해선 유저들이 극찬을 아끼지 않는다. 하지만 현재 수영복 안드로메다가 수영복 히포크라테스와 마찬가지로 유닛 픽업 소환으로 공개되지 않았기 때문에 유저들이 [[Shut up and take my money!|수영복 안드로메다를 내놓으라고 아우성이다(..).]] 그리고, 8월 30일에 드디어 수영복 안드로메다 픽업 공지가 뜨며 [[위 아 더 월드|유저들의 염원이 드디어 이루어지게 되었다!]] 일단 첫 한정인 여름빛 네우의 픽업 소환 확률은 0.7%가 아니라 1%로 좀 더 높은 편이다. 그리고 성능은 조작 시간 증가, 패널 밀어주기 등 완벽한 보조 역할로 나왔다. 완벽하지는 않지만 '''최초의 패널 조작계열 유닛'''으로 등장했다만 현 시점에선 최대 C스킬 배율이 2배이고, OVER THE LIMIT가 존재하는 이상 완전 제대로 활약하기에는 힘들어보인다는 평가도 존재하는 편으로, 성능 면에서는 호불호가 좀 갈린다.[* 대신, 럭키 메더스라는 평가를 받을 정도로 메더스의 상위호환이라는 점은 모두가 동의한다. C스킬이 겹치는 덕분에 같은 수속성 유닛인 사사키 코지로의 대체 역할로도 충분하다는 평가. 단, 수네우는 액티브 스킬 공증이 자신만 부여하기 때문에 완전한 대체는 불가능하다.] 덕분에 성능충 유저들이라면 걸러도 되는 정도의, 현 앨리스 픽션 프로듀서 Sumi의 [[인플레이션]]을 억제하고자 하는 의사가 반영된 결과물로 보인다. 스미P는 전작인 크래시 피버 1세대 PD로 재임하던 시절에도 인플레이션을 최대한 억제하고 4속성 중 능력치가 모자란 속성 위주로 밸런스를 채워갔던 전례가 있었다. 결과적으로, 성능충과 애정충 양측이 쌍방으로 만족스러운 정도의 결과물인지라[* 극한의 성능충은 걸러도 되고 네우가 최애캐인 유저들은 지르면 그만이기 때문.] 첫 한정임에도 불구하고 꼬접 러쉬는 거의 없다고 봐도 될 정도로 이벤트가 순조롭게 진행되고 있다.특히, '''WM은 한정이 아닌 것으로 밝혀져''' 더욱 더 좋은 평가를 받았다. 앨리스 픽션 첫 배포 유닛인 수영복 안데르센도 후술하겠지만 보스 저격용으로 설계되었는지 꽤나 액티브 스킬의 효과 수치가 높게 나와있는 상태라서 1성임에도 불구하고 키울 가치는 충분하다는 평가. 토벌 로그 교환소 박스 보상인 엔들리스 A, B 양쪽 다 수영복 안데르센 아니마 조각을 증정하고 있기 때문에 조각작도 이벤트 기간 중 이벤트 퀘스트에만 올인하면 양심적인 난이도로 설계되었다고 볼 수 있다. 두 번째 한정 가챠캐인 여름 바캉스 안드로메다는 힐러로 나왔으며, C 스킬과 액티브 스킬로 물리 방어력을 올릴 수 있으며, 처음으로 일정 턴 동안 '''지속 힐''' 기믹을 보유하고 있는 유닛으로 나왔다. 다만, 모든 유닛이 효과를 받을 수 없으며 이때문인지 OP 유닛은 역시 아니라는 평가다. 다만, 원체 유닛 디자인이 잘 나왔기 때문에 성능과 별개로 [[참피체|테에엥 마망~~]]을 외치며 모두가 [[유아퇴행]]되어 일단 지르고 보는 진풍경을 연출하기도 했다(..). 일단 유저들의 이목도를 끌어올리기에는 성공하고 유저들 평가도 겉보기에는 성공적인 이벤트지만 생각치도 못 한 곳에서 유저들의 불평불만이 쏟아지고 있는데, 그건 바로 '''이벤트 보스전의 난이도.''' 보스인 '''올여름도 뜨겁징어'''는 암속성의 방해 타입 특수 공격 유형의 몬스터이며, Normal 난이도부터 체력이 10만을 넘어가는데 Hard 난이도는 '''16만'''.. 거의 유사 Wizard급 보스라고 할 수 있다. 보스 대미지 자체는 폭탄딜과 2인 대상 극딜 정도를 제외하면 무난한 정도이지만 하루종일 두들겨 패다가 제한 턴 수인 7턴이 지나는 경우가 부지기수이며, 50랭크 이상의 고인물들도 '대충 하면 되겠지' 하고 가볍게 들어갔다가 시간제한에 걸리는 경우가 있는 모양이다. 저번 그리스의 신비한 상자 이벤트에선 35랭크 유저들도 기지를 발휘하면 클리어가 쉬웠던 것 과는 정반대 노선을 띄고 있다. 당장 저번 이벤트때는 하드 보스 체력이 6만 언저리였고. 거기다가 보스가 체력만 많은 것도 아니고 '''방어력이 엄청나게 강한지라''' 시황제 같은 계수가 높은 단일 방깎 유닛의 중요도가 매우 높다....지만 사실 방깎을 액티브, C스킬, 패시브 모두 제대로 걸어놔도 눈에 띄는 딜 증가가 거의 없다. 보스 방어력 수치가 워낙에 높아서 감소가 거의 의미없는 듯? 추정 방어력이 '''10,000''' 언저리라고 하니 당시 기준으로 얼마나 황당한 난이도였는지 알 수 있는 부분이다. 거기에 이어서 보스의 평타에 붙어 있는 '''물리 공격력 / 특수 공격력 2턴 간 20% 감소 디버프'''까지 부여하니 환장할 노릇이다. 딜러가 맞으면 진짜 답이 없는 상태이상이기 때문에 페르세우스 같은 도발 탱커를 기용하는 것도 추천된다. 그리고 이에 맞춰서 수영복 안데르센의 성능 또한 보스에 맞춰서 저격용으로 내놓은 느낌인지라 마땅히 저격할만한 유닛이 없다면 수영복 안데르센을 키우면 큰 도움이 될 것이다.[* 액티브 스킬 방깎 수치만 따지자면 '''시황제보다 근소하게 높다.''' 대미지 감소 액티브 스킬 디버프도 훌륭하고.] 특공 덱에서도 니체가 역속성이라 활약한다. 롱기누스도 역속성인지라 키워둔 유저가 있다면 쏠쏠하다고 한다. 어쨌든, 대체적으로 원트킬 권장 랭크는 '''50 랭크 이상'''으로, 저번 이벤트에 비해선 허들이 상당히 높게 측정되어 있는 편. 어떻게든 원트컷을 노리는 유저들은 부족한 유닛을 가지고 있는 고레벨 유저의 친구 추가를 하여 서포트를 고용하여 노리는 것도 방법이다. 스토리 퀘스트와는 다르게 서포트 고용 후 원트컷 클리어 시에도 스킵 기능이 활성화되기 때문. 그러나 할로윈 이벤트부터 서포트 고용 후 클리어하면 스킵 기능이 안 되도록 막혀버렸기 때문에 추후 복각할 경우에도 똑같은 수순을 밟을 가능성이 높다. 이 글에선 하드 난이도 위주로 서술되어 있으나 사실 진짜 문제는 40랭크 이하 뉴비들은 노말 난이도부터 막히는 경우가 부지기수로, 이번 이벤트는 어찌됐든 완벽한 밸런스 실패라고 보는 평가가 많다. 유저들이 곡소리를 어지간히도 많이 내었는지 어찌저찌 개발진들의 귀에 들어간건지 드디어 이벤트가 개최된 지 4일 후인 25일 저녁에 밸런스 조절 실패를 인정하고 사과문과 함께 저번 배틀 아레나 점검사태 때에 쏴줬던 --갓겜 판독기-- '''1200 에너지''' 보상을 26일 11시에 노말 보스 밸런스 조절과 함께 쏴주겠다고 한다. 하드 보스도 뭐 두말할 필요도 없이 건의세례를 받았는지 언급은 있었지만 이번 이벤트에서 여러 시행착오를 겪으면서 꾸역꾸역 클리어하는 유저들이 많은지라 이번만 봐달라고 하고(..) 다음 이벤트부터는 확실하게 낮추어서 내겠다고 한다. 형평성 문제에서 어긋난다고 보는 건지 개발진의 생각은 잘 모르겠지만 어찌됐든, 이번 이벤트의 하드 보스 너프는 없을 예정이다. --살려줘-- 이벤트와는 별개로 유저들의 평가가 그다지 좋지 못 한 점이 또 있는데, 이벤트 스케쥴을 이상하게 잡았다는 비판이 유저들 사이에서 거론되고 있다. 가령 프리코네R을 예시로 들자면 보통 이벤트 퀘스트 기간이 끝나고 난 뒤에서야 재료 드랍량 2배 이벤트를 개최하곤 하는데, 이번 비치 서바이벌 이벤트에서는 기간 14일 중 하드 퀘스트, 노말 퀘스트 아이템 드랍 2배 이벤트가 무려 '''10일'''씩이나 포함되어 있다. 이게 이벤트 개최 전에 미리 얘기된 사항이었다면 그러려니 하겠는데 노멀 퀘스트야 9월 1일에 한다고 그나마 26일에 이야기가 나왔으나, 이벤트가 한창 진행중인 27일에 '''하드 퀘스트 드랍률 2배도 개최한다고 게릴라로 이벤트를 통보'''했기 때문. 심지어 하드 퀘스트는 8월 19일부터 22일까지 실시한 지 얼마 되지도 않았는데 또 실시한 것이다. 비치 서바이벌이 상당히 급조된 이벤트로 나온 게 아니냐는 이야기가 계속해서 나오는 것도 이 때문이다. 덕분에 맘 편하게 여름방학 안데르센 피스를 캐려고 했던 유저들은 퀘스트 드랍률로 기타 유닛 아니마 조각과 확장 재료를 노릴 것이냐, 여름방학 안데르센 아니마 조각에 올인할 것이냐 양자택일을 해야 했던 것이다. 것과는 별개로 여름방학 안데르센 유닛 성능 자체가 디버프 쪽에 특화되어 있어 딜이 별로 중요한 유닛이 아니다보니 딱 3성까지만 찍어주고 사용해도 괜찮지 않나 하는 의견도 있기 때문에 맘편하게 이벤트 하드 퀘스트만 돌고 남은 에너지는 모두 메인 퀘스트 이벤트에 다 쏟아부어 주는 것을 대부분의 유저들이 추천하고 있다. --그럼 이벤트 끝나면 또 노말 하드 퀘스트 드랍률 2배 할 때 까지 기약없는 기다림을 해야 한다는 건가..-- --사실 에너지 부족이 진짜 근본적인 원인이다. 그러니 에너지 1200개 또 우편함에 싸줘 응1애--}}} {{{#!folding 렛츠고~! 호박 추적대! [펼치기 / 접기] [[파일:렛츠고~! 호박 추적대!.png]] * '''[[앨리스 픽션/스토리#렛츠고~! 호박 추적대!|렛츠고~! 호박 추적대!]]''' * 개최 기간 : 2022년 10월 20일 12:00 ~ 11월 4일 04:59 * 주요 보상 : 1★ 할로윈 고스트 아마데우스(한정), 할로윈 고스트 아마데우스 아니마 조각, 앙투아네트 아니마 조각, (WM) 5★ Lost The Jack * 픽업 소환 대상 : (유닛) 3★ 마녀 여왕 클레오파트라(2022년 10월 20일 12:00 ~ 31일 11:59까지 '''[[한정]] 소환으로 획득 가능'''), (유닛) 3★ 늑대소녀 앙투아네트(2022년 10월 31일 12:00 ~ 11월 7일 11:59까지 '''[[한정]] 소환으로 획득 가능'''), (WM) 4★ 스위트 파라다이스, (WM) 5★ 카리스마(feat.카리스마) * TREAT or TREAT(로스트 메모리) 이벤트 주요 보상 : (WM) 4★ 왕비의 결의([[한정]]), (WM) 5★ 연주하고 춤추자!([[한정]]) 10월 말이면 빠질 수 없는 글로벌 이벤트인 [[할로윈]]을 테마로 한 이벤트. 이번 이벤트 보스 관련 중요 변경점이 두 개 있는데, 서포트 유닛 고용 후 클리어할 경우 예전에는 스킵 기능을 활성화 시켜줬지만 이젠 [[그런 거 없다]]. 자력으로 클리어해야 스킵 기능이 활성화된다. 그리고 '''Very Hard''' 난이도가 신설되었다. Very Hard의 체감 난이도 자체는 저번 비치 서바이벌 이벤트의 하드 오징어와 비슷하거나 더 낮게 책정되어 적당한 밸런스로 유저들의 찬사를 받았다. Very Hard 난이도는 Hard 난이도의 도전 요구량인 보스 도전 패스가 30개로 똑같으며, 하루 한 번 클리어할 수 있다. 클리어 시 하드의 2.5배에 달하는 토벌 로그를 받을 수 있기 때문에 2트라이 안으로 클리어가 가능한 유저들은 하루 한 번 반드시 클리어하도록 하자. 그 대신이라면 대신이랄까 Very Hard 난이도의 스킵 기능은 지원하지 않는다. 토벌 로그 교환소의 개선이 이루어졌다. 기존 이벤트는 확장등급 아이템 1 ~ 2등급 재료들만 뿌리더니 3~8등급 재료도 뿌리기 시작했고,(물론, 확률은 다소 낮다. 없는 것 보단 낫지만..) '''캐릭터 뽑기 티켓과 WM 뽑기 티켓'''이 새롭게 보상 라인업에 추가되어 호평을 받고 있다.[* 해당 뽑기권들은 '''한정 가챠에서도 이용이 가능하다'''는 특징이 있기 때문에 쉽게 말해서 개당 300 쿼츠라고 보면 되는 셈이다.] 비정기 이벤트였던 로스트 메모리 이벤트와 유사한 이벤트인 '''TREAT or TREAT 뽑기'''가 개최된다. 로스트 메모리 이벤트와 마찬가지로 퀘스트를 돌아서 뽑기에 필요한 재화인 도트 캔디를 정량 획득 가능하고, 배틀 아레나에서도 코인을 증정한다. 다만, '''1회 뽑기 필요 재화 갯수가 60개에서 300개로 왕창 늘어났기 때문'''에 퀘스트 도는 걸로는 수급이 쉽지 않다. 이는 일부러 수급량을 조정한 것으로, 일일 한정 퀘스트와 할로윈 기념 미니 팀 헌트인 '''캔디 헌트'''를 통하여 대량으로 수급할 수 있게 하였다. 10월 31일에는 할로윈 당일을 기념하여 노말, 하드 퀘스트 3배 이벤트가 실시되었고 팀 헌트도 마지막 할로윈 피버 페스티벌로 매우 약화되어 30랭크 이하의 초보자들도 쉽게 잡을 수 있는 난이도의 팀 헌트로 바뀌었다. 그리고 이 이벤트의 최고 의의는, 1회성이긴 하지만 '''천장'''이 생겼다. 기존 로스트 메모리 이벤트 최고 단점이었던 천장 미증정을 염두에 두었던 것인지, 도트 캔디 수집량 업적을 통해서 1개 정도는 무조건 얻을 수 있게 해주어서 개발진 얘네들이 그래도 귀담아 듣고는 있구나 하고 안도의 한숨을 내쉬는 유저들이 많아졌다. 이번 한정 유닛들은 할마데우스와 할로윈클레오는 그냥저냥 성능으로 점쳐지나, 마지막 주에 나온 '''할로윈 앙투아네트가 성능이 매우 절륜'''하여 게임에 좀 고인 고인물들의 눈에 들어오게 되었다. 액티브 1스킬은 자기 패널을 최대 5개 흡수할 수 있고 패널 1개 흡수할 때 마다 방깎을 걸 수 있다. 즉, 흡수형 방깎 유닛인데 이벤트가 개최된 시점에서 '''현재 패널 흡수형 방깎 유닛이 전무해서 어느 유닛을 기용하더라도 방깎 중첩이 가능하다.''' 거기에 액티브 2스킬로 아군 지정 시 패널 5개 변환이라는 액티브 1스킬 발동 조건에 최적의 환경을 제공할 수 있게 되었다. 단점으로는, 2스킬 발동 시 지정 아군 패널 드랍률도 덩달아 상향된다는 점으로, 패널링 관리가 상당히 어려워질 가능성이 농후해진다. 수네우의 문제점을 그대로 가지고 있는 셈이지만 수네우에 비하면 딜이 쌘 편이고 자체 C스킬에 방깎이 달려있기 때문에 어느 정도는 위안이 가능하다. 그리고 패시브가 있으나 마나 한 성능인것도 단점. 그럼에도 불구하고 여태 등장했던 모든 한정캐들을 뛰어넘는 성능을 지니고 있었기에 지른 유저들이 많았다. 어쨌든 이번 이벤트 자체의 내실을 잘 다짐으로 인하여 스타트부터 분위기가 좋았으나 역시나 이번에도 안 좋은 이야기가 안 나오면 섭하다(..). 일단 첫 번째로, 100일 기념 이벤트 1탄의 실수를 다시 한 번 반복했다. 자세한 설명은 [[앨리스 픽션#기간 한정 미션 개최 시기 논란|문서 참조]]. 그리고 두 번째, 이번 할로윈 이벤트를 테마로 한 신규 WM중 5성 WM인 '''카리스마(feat.카리스마)'''의 [[파워 인플레이션]]이 그야말로 말도 안 되는 수치로 나와서 유저들 사이에서 악명이 높았다.[* 풀돌 시 방깎 증가량이 '''53.8%'''이다. 유닛 자체 스펙뻥도 굉장한데, 물공 물방 22.05% 증가에 풀강 자체 스탯 5.30%까지 더하면 물공 물방 '''27.35%'''가 증가한다. --란슬롯이 되고 싶었던 시황제--] 마지막 양심으로 방해 타입이 1명 이하일 경우라는 전제 조건이 붙었다만, '''우시와카마루''' 같이 방해 타입이 아님에도 방깎을 거는 유닛이 없는 것도 아니었기에 이 WM이 가진 잠재력은 무궁무진한 것이었다. 때문에 기존에도 이 게임은 방깎ㅈ망겜인 걸 대부분의 유저들이 알고 있었지만 특히나 팀 헌트 콘텐츠로 방깎의 중요성을 확 깨달아버린 플레이어들은 '''분명 통상 가챠군임에도 이 가챠에 많이 꼴박'''했고 결국 폭사 러쉬가 이어져서 [[꼬접]] 유저가 대량 발생하고 마는 참사가 벌어졌다(..). --어떻게 여름 수영복 이벤트보다 꼬접이 많을 수가 있지 진짜 원더플래닛 운영은 레전드다-- 마지막으로 세 번째, 팀 헌트를 개최한 것 까지는 좋은데 팀 헌트 이용가능 횟수를 기존 3회와는 다르게 '''6회'''로 만들어 놓았다. 덕분에 분재 게임임에도 일일 플레이 가능 시간이 1시간을 초과하고 마는 사태가 발생한지라 게임 내적 피로도가 상당히 누적되어 고통을 호소하는 유저들이 많아지며 위 가챠 사태와 연계되어 꼬접 루트를 밟는 경우가 많아져서 유저가 그야말로 기하급수적으로 빠져나가게 되었다. 저번 여름 이벤트와 마찬가지로 잘 만들어진 이벤트임은 부정하지 않으나, 이탈하는 유저는 많으면서 유저 유입이 그야말로 초상집 수준이라(..) 국내에서 앨리스 픽션 관련 커뮤니티는 그야말로 지금 절멸한 상태에 가까울 정도로 상당히 위기인 상황이다. 팀 합병도 심심찮게 일어나는 중. 해외권도 상황은 마찬가지일 것이라 보여진다.}}} {{{#!folding 행복한 파이의 맛 [펼치기 / 접기] [[파일:행복한 파이의 맛.png]] * '''[[앨리스 픽션/스토리#행복한 파이의 맛|행복한 파이의 맛]]''' * 개최 기간 : 2022년 11월 08일 12:00 ~ 11월 22일 04:59 * 주요 보상 : 가웨인 아니마 조각, 가레스 아니마 조각, 비비안 아니마 조각, (WM) 5★ 대결하는 두 사람, (WM) 5★ 가웨인은 걱정병 * 픽업 소환 대상 : (유닛) 3★ 가웨인, (유닛) 2★ 가레스, (WM) 4★ 위자드라 불리는 자, (WM) 5★ 작은 기사의 맹세 * 가을의 VS 이벤트 승리 팀 주요 보상 : (WM) 5★ 추억 속의 그 맛(가웨인이 승리할 시 증정, [[한정]]), (WM) 5★ 시행착오(가레스가 승리할 시 증정, [[한정]]) 10월 개발자 노트에서 언급했었던 가을의 VS 이벤트라고 하는 특수 이벤트와 연계되는 스토리 이벤트이다. VS 이벤트에 대해서 간단히 설명하자면 가웨인과 가레스 두 유닛 중 마음에 드는 유닛에게 투표하고 이벤트 보스를 승리할 때 마다 포인트가 집계되어 대결하는 대항전 형식의 이벤트. 해당하는 유닛이 승리하면 승패에 관계없이 각 유닛에 해당하는 WM을 증정하는 이벤트이다. 처음 투표가 시작되었을 때에 WM 성능 공개가 늦었는데, 성능 공개 전에는 캐디도 비교적 좋고 귀요미 스타일인 가레스가 마음에 들어서 투표한 유저들이 많았는데, 정작 뚜껑을 열어보니.. 가레스의 WM인 시행착오가 치명타 발생률 증가와 공격력 감소 효과 증폭이라는, 지금으로써는 효용성에 좀 의문이 드는 WM이라는 평가가 많은지라 투표를 아직 하지 않았던 유저들의 대부분이 가웨인 쪽으로 표를 몰기 시작했다. 가웨인 승리 시 증정되는 WM인 추억 속의 그 맛은 물리 공격력 증가, 장착한 유닛이 화속성일 시 공격력 추가 증가와 패널 자기 것으로 변환 확률 증가가 붙어 있어서 가웨인 자체의 높은 성능과 더불어서 유저들의 위시리스트에 꼽히게 되었다. 이번 이벤트도 결국 논란거리가 발생하고 말았는데, 우선 첫 번째로 '''유닛 성능의 과격한 인플레'''가 그러하다. 먼저 가웨인을 살펴보자면 매더스를 뛰어넘는 최강의 서포터로 평가받는다. 아예 '''규격 외'''라는 평가까지 들릴 정도로 가웨인이 가지는 입지는 절대적이다. C 스킬 계수도 중급 정도로 적당한데 여기에 '''물리 공격 타입으로부터 받는 대미지 10%'''가 붙어있다. 여기서부터 이미 합격점인데, 1스킬은 물리 공격 타입 당 높은 계수로 물리 공격력 증가하는 스킬에, 2스킬은 3레벨 크래시 패널을 하나 변환시켜주는 것에다가 더해 공격력까지 2턴 높여준다. 여기서 문제는 이 스킬이 고작 쿨타임이 3턴이라는 것부터 이미 메더스가 관짝행일 정도로 말도 안 되는 인플레이션인데, 여기에 화룡점정으로 패시브가 특히 압권이다. '''최대 15회 3레벨 C 패널을 터뜨릴 때 마다 파티원 4명의 물리 공격력 증가'''라는 파격적인 옵션. 그야말로 전천후 화속성 물리 공격계에서 방깎을 제외한 올인원 스타일을 담아놓은 것이나 마찬가지라고 할 수 있다. 아니나다를까, 가웨인 출시 후 활약상이 여기저기 들리면서 예깜은 틀리지 않았다는 것을 증명해버리고 말았다. 가웨인의 유일한 약점은 바로 낮은 내구성. 그 낮은 내구성을 자랑하는 비스마르크 보다 체력은 약간 높으나 방어력이 형편없이 낮아서 물몸에 가깝다. 가레스는 가웨인 만큼은 아니더라도 역시 특공 대항 키 유닛으로 설정된 느낌이 강하게 드는데, 가웨인에 비해서 2성이라 얻기도 쉽고 해서 우선도만 낮을 뿐이지 전체적인 스킬 세팅이 파워 인플레이션이 일어났다고 봐도 과언이 아니다. 두 번째는 이번에도 어김없이 찾아온 버그의 향연. VS 이벤트와 스토리 이벤트의 '''보스 토벌 미션'''에서 오류가 발생하여 기간 한정 미션 달성 횟수가 심하게는 10회 이상 차이가 벌어지는 사태가 발생하였다. 다행히도 첫 날에 버그를 접수하여 11월 9일 17시에 버그가 수정되어 아무 보스나 1회 격파하면 정상적으로 수치가 갱신되었다. 마지막 세 번째는 '''이벤트 보상의 저열화.''' 보스 도전 패스의 드랍률부터 당장 창렬화가 진행되었는데, 노말 퀘스트의 도전 패스 드랍률을 최소 1개(...)로 줄이고 대신 하드 퀘스트의 도전 패스 드랍률을 높여서 2배 정도의 효용성을 보인다. 뭐, 여기까지만 보면 호불호가 갈릴 만한 패치라고 할 수 있는데, '''가챠 박스 라인업의 갯수가 무지막지하게 늘어났다.''' 늘어난 라인업들 대부분은 썩어 넘치는 크레딧과 랜덤 확장 재료로 대체되었고, 4단계에서는 아예 박스를 다 돌릴려면 '''1000개'''를 내놓으라고 한다.. 엔들리스 보상도 쿼츠200과 아니마 5로 창렬화. 그나마 캐릭터 뽑기 티켓과 WM 뽑기 티켓을 증정하는 건 번복하지 않아서 다행이라고 해야 할 지도. 이벤트 이후에 보인 비호감 행적도 특기할 만 하다. 11월 개발자 노트가 생각보다 빨리 공개되었는데, 여기서 보여진 주된 논란거리 중 하나가 바로 이 11월 이후 업데이트로 나오는 신캐들은 통상캐라고 할지라도 '''[[천장|아니마 정가]] 불가'''라는 제약 조건을 걸기로 했다는 것이다.[* 심지어 한국어 공지에서는 '''앨리스 픽션 출시 이후의 모든 유닛'''이라고 설명해서 마치 헤라클레스 이후 유닛들은 싹 다 아니마 정가가 불가능하다는 이야기를 써놨는데, 결과적으로는 가웨인 라인 신캐들부터 적용되었다. --네캎도 접었으면 공지 좀 똑바로 해라 십련들아--] 벤치마킹 삼은 원본겜인 프리코네 R에서도 통상캐들은 145피스로 정가 획득이 가능한데 너무한 처사가 아니냐는 이야기가 나오고 있다. 그럼에도 불구하고 내놓은 개발진의 핑계거리는 고작 "'''뽑기를 통해서 새로운 캐릭터를 획득했다는 가치를 훼손'''되지 않도록 형평성을 담보하는 것이 중요하다" 라는 도저히 행태가 납득이 가질 않는 궤변을 했다는 것이다. 이에 대해서는 [[크래시 피버|전작]]에서 유사한 사례가 있었는데, 아키히데 P가 재림하던 시절에 아키히데 P가 말했던 랭킹 퀘스트 헬퍼 금지 사태 때 발설했던 망언인 "'''헬퍼를 금지시킨 것은 돈을 들여 특공 유닛을 뽑은 유저와 그렇지 않은 유저가 동일선상에서 경쟁하는 것이 문제가 있다고 생각했기 때문'''"이라는 메세지와 일맥상통하여 소름이 돋았다는 유저들이 많다. 결국 할로윈 이벤트에 이어서 한정캐들이 아니었음에도 통상 가챠군의 하이퍼 인플레이션으로 인하여 꼬접하는 유저들의 수가 기하급수적으로 늘어나고 말았다.}}} {{{#!folding 두 명의 산타의 Xmas 게임 [펼치기 / 접기] [[파일:두 명의 산타의 Xmas 게임.png]] * '''[[앨리스 픽션/스토리#두 명의 산타의 Xmas 게임|두 명의 산타의 Xmas 게임]]''' * 개최 기간 : 2022년 11월 30일 12:00 ~ 12월 15일 04:59 * 주요 보상 : 스키피오 아니마 조각, 샤리조탄 아니마 조각, (WM) 5★ 솟아나는 투지, (WM) 5★ 숙적의 산타 * 픽업 소환 대상 : (유닛) 3★ 스위트 산타♡ 스키피오, (유닛) 3★ 드림 산타☆ 한니발, (WM) 4★ 너무 짧은 치마, (WM) 5★ e스포츠 아이돌은 바쁘다고 11월도 안 지났는데 --뒷북으로 시작했던 수영복 이벤트와는 다르게-- 크리스마스 이벤트가 조기에 시작되었다. 인게임 내 설정 중 마스코트 캐릭터인 판쵸우탄에 관한 이야기가 많이 나오는 편이기도 하다. 시크릿 미션이라는 개념을 새롭게 도입하였다. 적들의 실루엣과 설명 등 제한된 단서에 걸맞는 적들을 찾아서 해당하는 스토리 퀘스트를 클리어하면 미션 달성. 미션 달성 시 이벤트 샵에서 여러 재화로 교환이 가능한 '''크리스마스 판쵸우탄'''을 증정한다. 이번 패치부터 신규 유닛들 가챠 시 육성에 필요한 아니마 부담이 줄어들었다. '''픽업 유닛 소환 후 픽업 유닛을 재소환할 시엔 해당 유닛의 아니마를 증정'''한다. 단, 픽업 유닛 한정이라는 것이 아쉬운 부분. 첫 번째 신규 유닛인 산타복 스키피오는 공격 유형의 목 속성 물리 단일 딜러로 나왔으며, 단일 딜러임에도 계수 자체는 평범하게 나온 편이다. 액티브 1스킬인 아군 HP 공갈 후 공뻥 증가 수치가 꽤 높은데, 이를 이용하여 공격력 증가 효과를 증폭시키는 WM을 기용해서 사용하라는 뜻으로 보인다. 2스킬은 액티브 여태 나왔던 1픽 한정캐들이 으레 그렇듯이, 성능캐는 아니라는 결론. 두 번째 신규 유닛인 산타복 한니발은 '''한니발의 도전장'''이라는 특수 콘텐츠를 별도로 진행한다. 여기서 산타복 한니발 가챠 배너에서만 사용할 수 있는 티켓을 총 20장을 증정한다고 한다. 이벤트 진행 후 추가예정. 스코어 어택도 실시했는데, 이 날 실시한 스코어 어택에 특이사항이 있다면, HARD 난이도의 보스가 VERY HARD 보스보다 체력은 적은데 '''물리 방어력이 더 높았다.''' }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기